夜勤の次の日に残業が5時間あってヘトヘト。もう体がバラバラになりそうだ。
まあバラバラになっても切断面をカビで包めば問題なく動けるんですけどね。
飽きたーと言いつつなんだかんだで落武者プレイ中。
武器を無駄に集めてみたりとかがなんだか楽しくてダラダラと遊んでしまう。
ヌルいからこそだなこれは。コスも全部集まってないしまだまだ遊ぶぞ。
しかし落武者、アイデア的な観点から見れば
今年出たお春ちゃんや大量地獄よりも劣るよね。
面白いんだけど、システム的にもアイデア的にも世界観的にも物凄く無難。
なんつーかこれまでのノウハウを使って無難にまとめて、
名前だけバカっぽくしてとりあえず売り逃げしとけ的な匂いがする。
俺はどうしてもそこが気に食わなかったりするんだが、
でもお春ちゃんと大量よりは遊べるんだよねー。
コンセプトの違いはあるから単純比較は出来ないけどとりあえず遊んでて楽しい。
何が言いたいかとというとこれだけ安い作りでもそれなりに遊べる作品作れるんだから
もっと普通に頑張ってくれないかなーって思うんだ……。
「すげぇ!タム頑張った!」って言えるSIMPLEが見たいのよ俺は。
「タムにしては頑張った」とか「珍しくここは頑張ってた」とか、
「こういう題材を使ったことは評価する」じゃなくて、
こう、素直に文句なしに「タムすげぇ!」って言えるようなのが見たいんだ。
ヴァンテアンにおけるTHE原始人、
ヒューネックスにおけるロボつくみたいなのがさ。
タムソフトにはそろそろ「いつものタムソフト」からの脱却を図ってもらいたい
あとちょっと頑張るだけで出来ると思うんだけどなあ。
何年も付き合ってるけど「もう一歩」を量産しすぎだよタムソフトは。
いや、「もう50歩」とか「もう歩きたくない」とか「もう許さないよ」とかも多いけど
やっぱ確実に面白いゲームを作れる力のあるメーカーではあるんだよタム。
THEブロックくずしとかTHEタクシーとかTHEお姉チャンバラとかもあるしさ。
全部面白くしろとは言わないけど、
もうちょっと頑張って、もうちょっと打率を上げて欲しいなと思ってます。
鑑識官2もクリアー!
う〜ん、最後まで面白かったけどやっぱちょっとマンネリかな。
こっちはまだ8章を出していないので感想はそれから。