絶対SIMPLE主義

死力を尽くしてSIMPLEシリーズを応援するブログ

文句なしの完成度!THE密室からの脱出2クリアッ! 

クリアしたぞ!THE密室からの脱出2!

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これはTHE無職からの脱出。

文句ナシに素晴らしい完成度だったよ!
いや、無職じゃなくて密室2の話ね!

1から着実にパワーアップ!THE密室からの脱出2!

途中まで遊んだ感想はこちらなので合わせてご覧ください。

遊んでる時は後半急にバランスが悪くなったらどうしようという不安もあったが、
杞憂に終わったね。あらゆる意味で前作を完璧に凌駕していた。

まずボリュームだが、これはもう前作の2倍以上は確実にある。
前作は基本となる8ステージに加えて、
ステージ1〜7の謎解きとアイテムを一新して難易度を上げた
裏ステージが7ステージあり、合計15ステージ。
これだけでもなかなかのボリュームだったが、
2は具体的なステージ数は伏せるが数は15以上。

それでいて前作よりずっと広いステージが多く、
謎解きもずっと多彩になった上に前作と違ってステージの使い回しが無い。
全ステージが違った場所、違った密室。
ステージ1〜5には前作と同じような裏ステージが存在するが、
表ステージの途中からまったく違う密室に移動する、
という構成になっているため、前作とは全然違う。
また、前作の裏ステージはシナリオが無くて淡々と解くだけだったんだが、
今回はちゃんとシナリオがあるしエンディングも複数存在する。

ステージも本当に個性的なものばかりで、
ゲームセンターステージやマリオステージ以降も面白いステージが続々と登場
またグラフィックが凝ってるんだわどのステージも。
謎解きがナンバーロック中心で、
「またナンバーロックか!」と思わされる場面もあった前作とはこれまた全然違う。
前作は制限時間つきで理不尽なミニゲームをクリアしろとか、
行ったり来たりが異常に面倒なステージがあったりとか、
「難しい」より「理不尽」を強く感じてしまうステージが後半あったが、
今回はその辺りも改善されていてバランスが圧倒的に良くなっていて、
最後まで遊んでも「理不尽さ」を強く感じる場面はほとんど無かった。
とにかく謎解きが楽しい。ステージを進むのが楽しい。
ヒントが非常に少なくて猛烈に苦戦するが、どの謎解きも「気づく」ことさえ出来れば
ちゃんと解けるようになってるのはやっぱ上手いわインテンス。
でも「時間よ止まれ」は反則ギリギリだと思いますよ?!

前作と違ってシナリオや全体の構成もずっと洗練されてる。
前作は「THE推理番外編と謳っているのに……」という理由もあるんだが、
とにかく支離滅裂なだけの
小学生が書いたようなつまらないシナリオで俺は嫌いだった。
今回もシナリオも筋や設定自体は恐ろしくチープで捻りが無いし、
オチも結構な投げっぱなしなんだけど、
登場キャラがみんな良い意味で間が抜けていて会話が楽しいし、
ちょっとしたテキストにセンスが感じられたり、
デモやグラフィックが凝っていたりで見せ方が上手かった。
淡々と謎を解いていく前作より100倍は良いわ。

ヒロインの出番ナシで進むステージばかりが続いて、
主人公のセリフも楽しいけどそろそろヒロインにも会いたいな、
と思うくらいでヒロインが登場するステージが始まるとか、
ステージ1の裏ステージがなかなか出ない理由とか、
全体的な構成もしっかり考えられてある感じ。

最終ステージラストの主人公のセリフとか、
もう恥ずかしいくらいすげぇベタだけど好きだよ俺。あれはグッと来たぜ。

かと思うと終盤のステージで話も大詰めなのに
ブラウン管テレビの画面を調べて「この曲線美!」とか、
火のついた暖炉を見て「今サンタさんが落ちてきたら大変だ!」とか
ゴミ箱調べて「これを被ればシルクハットに……ならないな」
とか言い出す主人公はホント大好きです。
唐突にシルクハットってレイトン教授にでもなりたいのかお前は。

主人公やヒロインも好きだけど、
最終ステージだけに登場するあのキャラとはもっと一緒に行動したかったなあ。
あいつの出番が最終ステージだけってのは惜しい。

あと真のエンディングのオチは投げっぱなしな上に
いろんな意味でひどくて変な笑いが出た。
お前は御神楽少女探偵団の一作目か!このゲームだから許す!


よく出来ているがかなり気になった点が一つ。
タッチペンで図形を入力する場面がいくつかあるんだが、
認識がかなりシビアな上に、
成功した時以外に効果音やメッセージや画面の動きが無いため、
失敗した時に入力する図形が間違っていたのか、
図形はあっているけど認識に失敗しただけなのか、
そもそも今は図形を入力する場面だったのかどうかがまったく分からない。
高確率で詰まるのでここだけはなんとして欲しかったなあ。あとは文句無し。

グラフィック、ボリューム、謎解きのバランス、シナリオ。
すべてが前作から格段にパワーアップしていて素晴らしい完成度。
THE密室からの脱出1とTHE廃屋病棟。
そして携帯アプリで展開しているTHE脱出ゲーム1〜4。
インテンスがこの6作品で培った技術をフルに活用している。
これだけ歯ごたえとボリュームがあって完成度の高い作品は、
DSのフルプライス作品を探してもなかなかないと思うな。
SIMPLE DSシリーズの中でも1、2を争うデキ。
トムキャットシステム最高傑作だったTHE爆弾処理班と並ぶわ。
まあ、謎解き要素を主軸に据えたTHE密室からの脱出2と
キャラ要素を主軸に据えたTHE爆弾処理班だと完全に好みの話になるけどね。


2007年にTHE密室からの脱出1でSIMPLEデビューして、
僅か1年でSIMPLEでソフト出してるメーカーの中でも
トップクラスに存在感のあるメーカーになったインテンスは凄いよ。
これまでは裏方で細々と下請けをやっていたメーカーだったのに一気に爆発。
THE外科医DSとかTHEギャル麻雀DSとか
ショボいSIMPLE出してるメーカーも見習ってもらいたいよホント。
ていうかヴァンテアンはそろそろアクションゲーム出してください頼む。

密室2は早くも攻略しているサイト・ブログが結構多いので、
一番分かりやすかったトコを紹介。

GAME GUIDE >> THE密室からの脱出2

THE 密室からの脱出シリーズ 攻略ガイド@wiki

ヒント形式で書いているので詰まったら参考にしてください。
ちなみに俺は3箇所くらいどうしても分からなかったので
2chの攻略スレでヒント見た。でも最終面は自力で解いたぜ?!

[ 2008/12/01 20:48 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(7)

1から着実にパワーアップ!THE密室からの脱出2! 

カギのかかった密室が相手なら、光竜拳を使わざるを得ない。

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※THE密室からの脱出2のワンシーンです

密室2おもすれー。
今日発売なんでそろそろ感想まとめますです。


THE密室からの脱出2は
怪しいところをタッチして見つけたアイテムなり暗号なりを駆使して
様々な密室から上手く脱出するのが目的のアドベンチャーゲーム。
ネットのフリゲーとかでよくあるヤツね。
ナンバーロックのかかったドアを開けるために
数字のヒントになるものを探したり暗号を解いたり。
タッチしまくって先に進むためのアイテムを探したり。

シンプルな内容ではあるが、
前作のTHE密室からの脱出1は謎解きがガチンコの難しさで歯ごたえバツグン。
紙とペンを用意してメモを取りつつ考えなければ突破出来ない難易度で、
謎解きに詰まった時の救済処置と呼べるものは一切無い。
一部、「難しい」じゃなくてただ「理不尽」なだけのステージもあったが、
ステージ数も多くて結構長く遊べたし、
プレイヤーの本気を試してくるだけあって解いた時の爽快感は凄い。
難しい!でも面白い!と素直に言える内容だった。

>プレイしてくれた人が誰でもクリアできるようにしたほうがいいのか?
>実際このゲームをそういった難易度にすることはできたと思います。
>けれどこのゲームに求められている面白さって
>「誰にでもクリアできる」レベルなのか?
>それは違うなって思いました。だからこのゲームは難しいです!
>もちろんその分クリアした後の満足感はとても大きいものになると思います。


ゲームサイドに掲載された開発者のコメントも頷ける。
人を選ぶ作品だし欠点もあるので良作とは言い難いが、
シンプルかつ骨太な内容で実に面白かった。
裏ステージの難易度はちょっとやりすぎだと今でも思うけどね。
あんなもん解けるかよ!

で、今回のTHE密室からの脱出2。
まだエンディングをいくつか見ただけでコンプはしてないんだが、
1の良い部分は崩さずに欠点と全体のクオリティを底上げしていて好印象。
歯応えのある謎解きは健在だし、ステージはより多彩になっているし、
どこでもセーブ出来るようになったし、新システムの「スライド」機能もうまく使ってる
動かせそうなものをタッチペンでスライドすることで動かせるというもので、
棚を動かして道を作ったり、台車を動かして足場にしたり、
吊り下げられている魚をくるっとひっくり返してみたり。
邪魔にならない程度に上手くアクセントとして使ってる。

1は時間制限つきで
イライラするようなミニゲームを解かないと進めない理不尽なステージがあったが
2は今のところそういうのはナシ。
時間制限つきのミニゲーム自体は出てきたが、
純粋に推理力が試されるものだったので理不尽さは無かった。

個人的に一番良くなってるのと思ったのは密室の構成とシナリオだな。
1は「THE推理番外編」を謳いつつも、
THE推理のキャラはおまけ以下の扱いで、
シナリオ自体も唐突で滅茶苦茶な内容。
滅茶苦茶で面白いというよりはただ単に滅茶苦茶なだけで、
謎を解く歯応えはあるんだけど、難解な問題集を
ひたすら解いているような味気なさがあって遊んでてちょっと辛い時があった。

2もストーリーが滅茶苦茶で唐突で超展開なのは一緒なんだけど、
主人公とヒロインのすっとぼけた笑える会話が挟まるし、
ステージも個性的なものが多いので、前作よりも遊んでいて素直に楽しく、
先に進みたいというモチベーションが保ち易くなっている。

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バカゲーっぽさが強くなっていると言えるかも。主人公とヒロイン、マジでバカ。
謎解きも色々と捻ってあって、ナンバーロックが多い印象だった1とは違うね。
特にゲームセンターステージとマリオステージの飛ばしっぷりは吹きまくったわ。
ゲームセンターステージは光竜拳の他にもどこかで見たようなゲームが出てくるし、

misit.jpg

公式でチョロっと見れるマリオステージは
効果音がアレだったりなんだったりで色々とひどかったりで楽しかった。
マリオステージが気になっている人は楽しみにしていていいぜ。
マリオステージはもっと遊びたかったなぁ。脱出するのが惜しいと思ったよ。
単に笑えるだけじゃなくてアイデアも光ってた。
最後のカギの場所は唸ったわ。注意深く見ればすぐ気づくんだが、
「それかぁ〜〜〜〜〜ッ!」って感じでビックリ。あれはやられたぜ。

まだ全部ステージをクリアしていないんで、
後半に理不尽なだけのステージが次々に登場してゲンナリさせられたり、
逆に最後まで遊んでみると物足りなかったりする可能性もあるが、
とりあえず現時点では正統派の続編といった感じでかなりの好印象だ。
シンプルなルールと手応えのある謎解きという基本部分は崩さず、
よりエンターテイメント性をアップさせてある。1より気に入ったぜ。
引き続き、密室から脱出する作業に取り掛かるぞ!

あ、脱出する場所によってストーリー展開が変わるとか公式にあったけど、
実際はそんなに複雑なものでもなかった。
同じステージに脱出箇所が一つしか無い表ステージと、
脱出箇所が二つある裏ステージの2種類があって、
裏面で表面と違うルートを辿ると分岐して新しい密室にたどり着けるってだけ。
THE廃屋病棟の2週目に近いかな。そんなに気にしなくても大丈夫です。多分
多分……。

[ 2008/11/27 04:09 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(12)

それなりに面白い(福山の声で)「ガリレオDS」 

ガリレオDSクリアしたぜ!

ガリレオは一旦封印!

こちらと合わせてご覧ください。
クリアタイムは4時間59分。きっかり1話1時間で終わってちょっとビックリ。
ドラマもきっちり全話見てクリアした感想としてはそれなりに面白かったと思う。
細かい部分でゲームならではのアレンジも効いてるし、
ゲーム化されていない話に出てくるやり取りをちょこちょこ拾っていたのも感心した
ミニゲームも「ここはミニゲームにしなくていいんじゃね?」というのはあったけど
1話のレーザー実験とか、最後のvsCPUとかを自分で出来たのはやっぱ嬉しかったな
難易度が全体的に低めで、ミニゲームは
最終話以外はギブアップが可能なのはやっぱゲームやらない層への配慮か。
トムキャットシステムが製作しているだけあってノリが思いっきりTHE鑑識官。
でもちゃんとドラマの「ガリレオ」になっているというのがなんだか不思議な感覚だったぜ
お約束の「後日談」もアリ。
事件や犯人自体のその後は全然出てこないから、
後日談というよりはショートエピソードって感じ。
ここは完全オリジナルだったけどうまくキャラを生かしてて楽しかった。
湯川先生の生徒はドラマよりキャラ立ってるな。

ただ、やっぱボリュームが少なすぎる。
ドラマと同じ話が5話だけでクリアまで5時間程度で3990円は高い。
SIMPLEシリーズ以下だぜ。
ムービーがあると言っても結構安っぽいし、
ボイスも「実に面白い」とかのキメセリフのみだからほんのちょっと、
それもドラマから適当に切り抜きましたって感じでこれまた安っぽい。
ドラマファンを意識してるからだろうけど難易度も低いのでやり応え無し。
ドラマのシナリオ4話、オリジナルのシナリオが4話の
合計8話とかだったら文句無かったんだけど……。

ゲームならではのアレンジも所々惜しい。
最後の最後のアレは悪くなかったけどちょっとヒントを出しすぎだ。
伏線の使い方は良いのに
1回失敗するとほぼ正解に近いヒントがもらえるから緊張感無いんだよなあ。

総評としては「それなりに面白いけど高い」だな。
他人にオススメするほどじゃない。
俺は元々開発のトムキャットシステムのファンだから
純粋なドラマ版ファンが遊んでどう思うかは分からないけど、
ゲーム独自のアレンジや違いがあって、
シーンを再現したミニゲームも良かったからドラマ見た上でも楽しめた。
特に最終シナリオのオリジナル部分はかなり上手くやってたと思う。
でもやっぱボリュームが無いし難易度もヌルヌルだから
そこら辺でちと辛口にならざるを得ないんだよなぁ。

このゲームを一番楽しめるのは「ドラマを見ていないトムキャットファン」かも。
完全にTHE鑑識官やTHE爆弾処理班(ミニゲーム的な意味で)のノリなんでね。
ドラマには欠片も出なかった昆虫ウンチクが飛び出した時には
思わず「トムキャットめ」とニヤリとしちまったぜ。

ああ、THE爆弾処理班には劣るが、
原作をしっかり理解した上でゲーム化しているので、
歴代D3パブリッシャー製キャラゲーの中では文句なしのナンバーワンだ。
原作を理解どころか、
プレイした原作ファンを皆殺しにするために作ってるとしか思えなかったからね
これまでのD3のキャラゲーって……。
本当に……酷かったからさ……。

[ 2008/11/03 12:21 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(4)

こんな酷い“仕様”のSIMPLEは初めて見た「@SIMPLEシリーズTHEブロックくずしneo」 

THEブロックくずしneoクリアしたぞー!
いやぁ、全100面大変だったわ。追加ステージが10面あったけどそれもクリアしたぞ!

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コングラチュレーション!おめでとう!おめでとう!クリアおめでとう俺!
早速感想を書くぞ!


……歴代SIMPLEシリーズ史上最低の「仕様」のゲームだったと言わせてもらう。


仕様については後で。
とりあえずクリアしての最終評価ということで内容について1からまとめる。
当初は夏配信予定だったが延期に告ぐ延期でようやく配信されたTHEブロックくずしneo
SIMPLE1500シリーズのTHEブロックくずしをベースにしたソフトで
開発はタムソフト。値段は500ポイント。ブロック数は122ブロック。
モードは全100面に1面から挑むアーケードモードと
全100面を自由に選んで遊ぶフリープレイモード、
アーケードモードのハイスコアに対応したネットランキングの3つだ。

操作はリモコン横持ちオンリーでポインタ機能はメニュー以外で使わない。
基本はアイテム有りのオーソドックスなブロックくずしだが、
ボールがパドルに接触した瞬間にタイミング良くボタンを押すことでスカッシュ打ちが可能
スカッシュがかかるとボールに貫通性能がつく上に、
十字キーで軌道を少し操作することも出来る。
これはSIMPLEシリーズのTHEブロックくずしに伝統的に搭載されているシステムで
時には貫通ショットで勢いよく、
時には軌道操作でピンポイントに狙う必要があるのがこのシステムの面白いところだ。
ボールの軌道操作が過去のTHEブロックくずしに比べて操作しやすいし、
ネットランキングにも対応したおかげでハイスコア狙いも熱い。
名作だったSIMPLE1500THEブロックくずしをベースにしてるだけあって良いゲーム

……と言いたかったんだけど、
このゲームはインターフェースとステージ構成がホントひどい。
ステージは最初の30面くらいまでは、ネットランキングのおかげもあって楽しかったけど
そこら辺から理不尽なステージばかりになってきて遊ぶのが非常に辛くなってくる。
テクニックもへったくれも無く、ブロックの隙間にボールが運良くもぐりこむまで
延々と根競べしなきゃいけないステージばかり。
過去のTHEブロックくずしにもこういうステージが無かったわけじゃないが
ここまで数が多くなかったし理不尽でもなかった。

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あれ?特に苦戦したステージなんだけど
改めて写真に取ってみると簡単なステージにしか見えないな……。

まあとにかく、こんな感じで灰色の破壊不可能ブロックで
ガチガチに固めたようなステージばかりで遊んでてまったく面白くない。
他にもワープゾーンやスピードアップ板が
非常に嫌らしい位置に設置されていてイライラするステージばかり。
「テクニックが無いとクリアできない高度なステージ」
なら分かるんだけど、純粋にイライラするだけで爽快感がまったく無いんだ。
30面からはこのイライラステージか、
まったく考えなしにブロックを配置したとしか思えないような簡単なステージの2種類。
アイテムがランダムで出てくるので構成そのものの底が浅い。
全100面だからとにかく時間かかるし疲れたよ……。
これに加えてボールのスピードがえらく早いので悪戦苦闘。

従来のTHEブロックくずしならば
LRボタンでステージを揺らしてボールの軌道を変えたり、
スピードを殺したりするというテクも使えたんだが、
今回はそのステージ揺らしが「リモコンを振る」という操作になっているので
使う時に操作に思いっきりスキが出来る。
ボールが高速で飛びまわってる時に使おうものならワンミス直行。
おまけに軌道も大して変えられないと……。

爽快感があるわけでも、細かいテクニックが要求されるわけでもない。
非常に中途半端。
スカッシュ打ちそのものは非常に楽しいシステムだし、
取って2ボタンを押すことで使用出来るアイテムを使わずに、
連続で取り続けるとボーナス得点が入り続けるシステムは良いと思うし
ネットランキングも面白い要素ではあるんだけど作りこみがまったくされていない。
スタッフロールでプランナーとプログラマーがそれぞれ一人だったせいかな

そんなひどいバランスに耐えてステージをクリアし続け、
ステージ94に到達した俺の前にこんな画面が映し出された。

s-IMGP1520.jpg

「愛」

これを見た時の俺の表情と感情は言葉で表現することは出来ない。
ただ笑うしかなかったのはよく覚えている。


ステージ構成に加えてインターフェースもひどい。
アーケードモードはクリアするたびにセーブするか聞かれてテンポが悪い。
ゲームオーバーになるとコンティニューも出来ずにタイトル画面に直行。
一度セーブしておくと電源を切っても
点数がリセットされた状態でセーブしたステージから再開出来るが
「ステージを最初から遊ぶ」という項目が存在しないため、
例えばステージ50でセーブしたら
もうアーケードモードはステージ50から遊ぶ以外に何も出来なくなる。
作成出来るデータファイルは1個だけなので、ネットランキングのために
アーケードモードをステージ1からやりたかったらデータを消すしかない。
あと、フリーモードでもステージを選ぶ時に
ゲームを開始するまで選択してるステージの構造がまったく分からなかったりする。

本当にテストプレイをしたのか疑わしい仕様だ。
まあ、でもこのくらいならまだマシ。本当にひどいのはここから

頑張ってステージ100をクリアしてスタッフロールを見ると、
「ステージが追加されました」という文字が表示された。
見ると、フリーモードに新ステージが10面追加されて、
アーケードモードのクリアデータをロードするとその10面に挑戦出来るようにもなっている
追加ステージといってもこれまた適当で
ハートマークとかを適当に書いただけとかそんなの。
それをアーケードモードでサクッとクリアした俺の前にこんなメッセージが表示された

s-IMGP1525.jpg

>まだプレイできません。フリープレイモード全てをクリアして下さい。

メニュー画面に戻された。
まだ追加ステージがあるってこと?なにこれ?
首を捻りながらアーケードモードをもう一度選択する。

>まだプレイできません。フリープレイモード全てをクリアして下さい。

とだけ表示されてまたメニュー画面に戻される。
ネットランキングはアーケードモードだけの集計なので、
こうなってしまうとネットランキングにも参加できない。
前述の通り、アーケードモードは最初からやり直したりすることは出来ない。

つまりこういうことだ。

アーケードモードの全110面をクリアしてセーブしてしまうと、
そのデータを消すか、アーケードモードとまったく同じステージである
フリープレイモード全110面をすべてクリアしないとゲーム続行が不可能になり、
ネットランキングにも参加出来なくなる



頭おかしいのかこの仕様。

これよりつまらないSIMPLEシリーズは他にもあるが、
ここまで「酷い仕様」のSIMPLEシリーズは初めて見たわ。


……基本システムは10年前に完成されたものだから面白いし、
追加されたネットランキングやアイテムキープ&コンボ自体は悪くないのに
ステージ構成、操作性、インターフェースの作りこみのひどさのせいで
500円でもオススメ出来ないソフトになってしまっている。
「SIMPLEシリーズのD3パブリッシャー」がこんなものを配信して恥ずかしくないのか
本気でそう思う内容。

低価格ゲームの草分け的存在で
10年で300本以上もSIMPLEシリーズを発売し続けてきたD3パブリッシャーが
「wiiウェア」という中小から大手までの幅広いメーカーが
様々なゲームを低価格で販売している場で、
こんなものを500円で配信して恥ずかしくないのか。
本気でそう思う内容。

10年以上前のゲームの焼き直しでアイデアも無く、
基本的なインターフェースすらまともに作られていない。
「SIMPLEシリーズのD3パブリッシャー」がこんなものを配信して恥ずかしくないのか
本気でそう思う内容。

多分俺以外の人間がこのTHEブロックくずしneoを遊んだら、
「ただのデキの悪いブロックくずしだろう」としか感じないと思うし、
「500円ならこんなもんだろラー油言いすぎ」くらいは思うかもしれない。
でも「低価格で面白いソフトを」というコンセプトのSIMPLEシリーズが好きで
8年以上追いかけてきて、初代の「THEブロックくずし」も好きだった俺からすると
「SIMPLEシリーズのD3が満を持して wiiウェアで配信するゲーム第一弾」
がこのTHEブロックくずしneoというのはあまりに悲しい。
ひどいとかつまらないとかじゃなくただ悲しい。

ふざけんなよちくしょう。
低価格ゲームをどの会社よりも作ってきたくせに第一弾がこの程度かよ。
この程度のゲームしか作れない会社じゃないのにこの程度かよ。
他のメーカーはもっと良いゲームやアイデアのあるゲームをwiiウェアで出してるぞ。
ちくしょう。
[ 2008/10/30 19:09 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(22)

ガリレオは一旦封印! 

「双葉理保る」と書いて「こいにおちる」と読ませるのはどうかな?

ガリレオとりあえず1話だけ終わらせたんだが、
やっぱりこれはドラマ全部見終わるまで遊ばないでおくわ。
ドラマのシナリオをゲームで先に体験しちゃうのがもったいなく感じてきた。
そのくらいドラマの1話が面白かったんでね。

とりあえず1話だけを遊んだ感想を。
ゲームの流れは会話シーンの間に移動パートや
タッチペンで画面を調べる捜査パートやミニゲームを挟むオーソドックスな構成。
SIMPLEのトムキャット作品に比べてムービーが結構多く、
背景イラストも書き込んであってやっぱ3990円だなぁという印象。
ノリとしてはもうそのまんまTHE鑑識官だわ。
雰囲気もそうだけど特に「うっ……」っていうセリフの多用とか、
頭に手をやって「てへへ」みたいな笑い顔する立ち絵とかが実にトムキャットらしいと思った
見た時はニヤリとしちまったぜ。
ガリレオのゲーム化なんだけど違和感無くトムキャット作品のノリが溶け込んでいて、
会話のテンポも良く進むんで楽しい。ADVとしての完成度はなかなかだ。

ドラマの比較として見ると、基本は一緒なんだけど完全に内海の視点で進み、
シナリオもそれにあわせてオリジナルを交えつつアレンジされているので
同じシーンでもドラマとかなり印象が違ってるね。内海がかなり有能っぽく思える。
ドラマの舞台もちゃんと背景イラストで再現されているし、
耳の中に入ってドッギャーーーーン!なシーンはきっちりムービーで再現。
キメのシーンでは原作と同じ音楽も流れる。
同じシナリオのドラマを一度見ていても新鮮な気持ちで楽しめた。

ただ、ドラマの畳み掛けるようなテンポが損なわれてる感はある。
湯川から事件に関する質問されて回答するシーンがちょこちょこ挟まるし、
ちょっとずつ証拠を集めていくっていう構成上、ドラマに比べて「驚き」が薄いね。
あと「原作のあのシーンが無い!」なんて言うとキリが無いのは分かるんだけど、
「42回の殺人未遂があったんだ」のセリフの時に、
実験で打たれた何十ものレーザー痕が残った壁がバッと映るシーンと、
イラついた時に地面を足で叩く犯人のクセがなくなっているのは残念。
この2点はドラマで見てかなり印象が強かったんでねぇ。
特に畳が擦り切れてるシーンとかは「おおおっ」って思ったわ。
あれは時間の経過と犯人の執着が一目で分かるいい描写だったんだがな。

でもゲームオリジナルの後付的な会話、複線と、
原作であったシーンの絡め方なんかは
「ここでこう繋げるのか!」「ここにこういう会話を挟むのか!」
という楽しさがあってなかなか面白いし、
レーザー実験のミニゲームがあるのも良かったなあ。
間違いなくあるだろう、と思っていたがやっぱりあると嬉しい。
0.5度動かしてくれ。アイアイサー!

ちっと物足りない点はあったが、
1話遊んだ限りではキャラゲーとしてもADVとしても面白いと思う。
ドラマを遊んでいても結構楽しめる内容。
最終的な評価は全クリしてからにするけどね。

というわけで続きは後日。

[ 2008/10/26 12:55 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(6)

最悪だっただわ!「アンノウンソルジャー」 

アンノウンソルジャークリアした。
最悪だっただわ。確実にTHE歩兵より間違いなく断然デキが悪い。

ジャンルはTHE歩兵やTHE最後の日本兵と同じくTPS。
最初の記事でも書いたが基本操作は方向キーで移動、Lボタンで射撃。
Yボタンでカメラを左に90度移動。Aボタンでカメラを右に90度移動。
照準は下画面に表示された照準操作パネルをなぞって
上画面に表示された照準を動かすという操作系統。
この操作自体は悪くないんだが、
ホフク前進も緊急回避もレーダーもマップも無くなっており、
しゃがみは特定の場所でしか出来ないため、
THE歩兵と比べてアクションの幅が非常に狭くなっている。
カメラも動かし辛いため、ただ歩くだけでもちょっともたつく。
THE消防隊みたいに
パネルの端をタッチすると照準を高速で動かせるとかすれば良かったのに。

システムもイマイチだがひどいのはミッション。これがもう酷すぎる。
全12ミッションとなっているが
マップが実質3種類しか無い上にほとんど同じような内容。
矢印の指示に従って一本道で広さだけは無駄にあるマップを
チェックポイントからチェックポイントへ歩くだけ。ミッションは全部これ。
演出らしい演出もまるで無い。
THE歩兵は似たようなミッションでも敵配置を工夫して飽きさせないようにしていたが
これはどのミッションも敵兵士がワッと出てくるだけで工夫がまるで無い。
敵兵士もTHE歩兵みたいに、
アホだけどある程度自分の意思をもって行動するんじゃなくて
一直線にこっちに向かって弾を撃つだけというTHE歩兵以上のアホっぷり
射程距離が足りなくて弾が届かなくてもガンガン撃ってくる

瞬間移動もひどい。
チェックポイントを通過した瞬間に正面に敵兵士が5人くらい瞬間移動してきたり
四方に敵が瞬間移動してきて囲まれたり、
後半になってくると、狭いマップでロケットランチャーやマシンガンなどの
まともに食らうとほぼ即死の武器を装備した敵がこっちの死角に瞬間移動してくる
レーダー無いから撃たれるまでどこに敵がいるか分からない。
こんなもんどうしろってんだよ。

弾を食らわずにじっとしているとHPがすぐにMAXまで回復するし
死んでもチェックポイントから無限に復活出来るからクリア出来ないことはないんだが
ゲームとしては滅茶苦茶過ぎるだろこれ。
敵CPUがアホ過ぎるのをデタラメな敵配置で誤魔化して
それをHP自動回復と小刻みにあるチェックポイントからの無限コンティニューで
強引にどうにかクリア出来るようにしてあるという最悪のゲームバランスだ。

ミッションクリアした時にランクが出るんだが、
THE歩兵やTHE最後の日本兵みたいにミッション&難易度ごとに記録されないし
これまで以上に適当にやっていてもSランクが取れるのでやりこむ気にならない
ミッションは12ミッションあるが、1ミッション10分とかからないので
THE歩兵より単純なボリュームは少ない。フルプライスなのに。

4人部隊でミッションを突破するゲームのはずなのに、
残りの3人は画面にまったく表示されない。
仲間にマシンガンを装備させておくと敵の数が減るとかその程度で
「仲間がいる」というのを感じさせる要素は皆無。

色々な武器が出てくるが、結局のところ過去作と同じでライフルが最強。
頭だろうが足だろうが一発当てればどんな敵も倒すことが出来る。
前述の通り敵がアホなので、
基本的には少し離れた場所からライフル撃つだけで勝てる。
手榴弾とグレネードは威力と爆風の範囲が非常に狭いためかなり使い辛い
エフェクトや効果音が絶句するほどにショボいため爽快感も薄い。
グレネードや戦車の主砲なんか撃ってる気が全然しないよ。バグかと思うレベル

戦車ミッションはおまけみたいなもので操作性も悪く、
主砲のショボさもあって楽しくないし
ジープミッションはオートで移動するジープの上から
弾数無限のマシンガンで応戦するガンシューティング風のステージなんだが、
敵がまばらに出てくるだけなのですぐ飽きる。
照準のつけ辛さもあってこれまた全然面白くない。でも4回くらい遊ぶことになる

これエンジンはTHE歩兵やTHE最後の日本兵のモノで
THE最後の日本兵の中ボスがザコでそのまんま出たりもするけどスタッフは別だね
メニュー画面のフォントや雰囲気がまんまTHEお姉チャンバラだから、
そっちの方のスタッフなのかなあ。
ミッション名のネーミングセンスもそうだけどシステムの方向性やノリが全然違うし、
何よりベツモノと言っていいレベルでデキが悪い。
冗談抜きにTHE歩兵に勝ってる箇所がまるっきり無い。

THE歩兵とは比べるのが失礼なくらいゲームバランスが悪くて
THE歩兵よりミッションがつまらなくて
THE歩兵よりエフェクトや音が貧弱で
THE歩兵より敵の動きが適当で
THE歩兵よりステージのバリエーションが少なくて
THE歩兵よりボリュームが少ない
定価は5040円

ひどすぎる
ちくしょう
ちくしょう
[ 2008/10/03 08:29 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(6)

ぬぅ、残念「SIMPLE DSシリーズ THEギャル麻雀」 

昨日ブルードラゴンを明け方までやっていたせいか少し風邪気味……。
THEギャル麻雀、とりあえず双葉理保でクリアしたぞ。
双葉理保でクリアしたぞというか、
双葉理保以外でクリアするつもりは無いからこれでクリア

正直かなり期待ハズレだなぁ。
前作までがPS2、PSPだったから見劣りするのは当然なんだが、
それを差し引いてもしょっぱいデキだわ。

麻雀出来ないんで演出、キャラ周りのみの感想になるけど、
4人打ちって形式が生かされてるわけでもないし、
水着も色違いがほとんどだし演出も見るとこはない。
動きもショボいgifアニメ見てるみたいで特に乳揺れが酷い
なんだあの乳の動き。舐めてんのか。
会話シーンが少ないのも致命的。
フルボイスをウリにしていてもこれじゃまったく意味が無いし、
例えば双葉理保と麗子先生が会話するとかそういうシーンも無い
完全にプレイヤーとのやり取りのみ。
前作みたいに麻雀勝負するエリアがバラエティに富んでいるということも無い
終了後のミニゲームが違うだけで似たような背景ばかりで個性が無い

バカ要素が無いのが一番の不満というか、これ無いのはダメだろ
前作は怪しげな島からスタートして
島のあちこちで麻雀対決をして最後にロケットで脱出
その後月面でラスボスのメカ双葉理保と戦い、
勝ったと思ったら夢オチというぶっ飛びすぎなストーリーが楽しかったし、
対局中に牌を打たないでいると双葉理保がプテラノドンに連れ去られたり、
画面後ろに移動して掃除を始めたり、餅をつき始めたりするのも
いい感じに遊び心があって良かったんだけど、今回はそういうバカ要素が皆無
ただ捻りの無いお色気があるだけの安っぽい麻雀ゲーになってしまってる
ミニゲームで正面向いたままの平行移動しかしない双葉理保なんかは
バカ要素と言えなくもないが、それはちょっと種類が違うからね

ミニゲームクリア時出るイベント絵を見るモードはあっても、
購入した水着を双葉理保に着せて
じっくり鑑賞出来るモードの類が一切無いってのも片手落ちといえる。
ミニゲーム自体もかける言葉が見つからないような内容
露出度の高い水着を出してエロい声を出させればいいだろって感じだなあ
エロ方面から見てもバカ方面から見ても、
オリジナリティも捻りもこだわりも全然無くて中途半端
こういうの嫌いなんだ
トータルでのデキが悪くてもこだわりやオリジナリティが感じられる作品は好き

まあ、麻雀部分のテンポは格段に上がっているし、
難易度も低いからアイテムを使うまでも無くオートプレイでサクサクと進められる。
乳揺れもミニゲームの時はひどいものだけど、
対局中に双葉理保が牌を打つ時の(プルンっ!)っていう揺れは非常に自然でイイ
2画面ぶち抜きの双葉理保の水着姿も非常に魅力的で眩しいくらい
4枚しか無いが、イベント絵も双葉理保の魅力がよく表現出来ている
それに、様々なミニゲームと麻雀を笑顔で楽しむ双葉理保の姿を
こうしてまた見ることが出来ただけでも個人的には2800円払った価値はあったと思う

思うけど……やっぱ客観的に見たらかなり厳しいデキではあるなぁ
これはニンテンドーDSだからってのは言い訳にならないよ。
魔女神判が売れてるし携帯アプリでもこの手のお色気ゲーがウケてるから
とりあえず出して見ましたという印象が拭えない。

せっかく双葉理保に麗子先生という魅力的なキャラを
ゲストではなくメインに使っているのだから
もっといくらでもやりようはあったはずだと思うんだけどなあ……。
残念。
[ 2008/09/24 05:35 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(3)

あらゆる意味でチープ「SIMPLE DSシリーズTHE外科医」 

ブラックコーヒー飲んで15分くらい寝たら凄い眼が覚めた!
やっぱコーヒーはブラックだわ。缶コーヒーじゃなくてちゃんと自分で作ったのがいい。

THE外科医DS、随分遅くなってしまったが感想書こう。
クリアタイムは数えたわけじゃないが3時間くらいかな……。
4時間未満なのは確実。
ジャンルはADVで、基本的には病院内を移動しての会話パートと手術パートの繰り返し。
移動パートはマップを見て行きたい場所にタッチペンで移動。
ただ、次の目的地である色の変わっている場所以外は移動しても意味が無いため、
移動パートというより複数マップを切り替えての目的地探しパートと言った感じか
手術パートはタッチペンでのミニゲーム。
クリアスコアによって主人公が成長して新しいテクニックを覚えたりする

まずこれ、基本的にPS2版の移植だね。
キャラデザの変更、移動部分の簡略化、
ボイスの削除、手術パートの変更などはあるが、
基本部分やシナリオ自体はすべてPS2版と同じになってる。
DS版遊びながらPS2版再プレイしたから間違いない。
PS2版はフラグを立てるために3Dの病院を死ぬほど歩きまわされるゲームで、
ノーヒントでこれまで移動できなかった屋上に唐突に移動可能になったりと
ふざけんなと言いたくなるようなトラップもあったりしてすげぇしんどいゲームだった。

が、DS版はこのマップ移動が大幅に簡略化されていてサクサクプレイが可能。
しかも目的地はPS2版と一緒なので、
DS版をPS2版のナビソフトとして使用することも出来るぞ!
そんな使い方をしたのは世界で俺だけだと思うけどね!
理不尽な難易度だったラストの手術も大幅にヌルくなっていて
かなり遊びやすくなっている。

しかしそれで面白くなっているかと言われると……。
手術パートは操作が分かり辛かったり、タッチする箇所がシビアでイライラしたり、
逆にもう何回もやってる手術でも毎回毎回操作説明が出て飛ばせなかったり、
基本的にタイミングよくコマンド入力とか
タイミングよくゲージを止めるとかばかりで単調だったりと、デキは悪い。
表示される数字の順番を記憶してその通りにタッチするとか、
患者の体内のカメラを進める時に
画面を左右に動きまわるターゲットをペンで正確にタッチしたまま、
上ボタンを連打する必要があるとか。
手術っぽさが全然感じられない、
「なんでこんなことしなくちゃいけないんだ?」と首をかしげるような手術も多い。
PS2版とは操作はまったく別になっているが、
別になっただけで単調でつまらないのは変わっていない。

最初に書いたがボリュームの薄さもひどい。
元々、大した分量があるわけでもない会話パートと手術パートを
煩雑な移動パートで水増しに水増しに水増しを重ねてごまかしたゲームだから、
移動パートが簡略化されると3〜4時間未満で終わってしまう。
後半に分岐はあるけど実質エンディングは二つだけと言っていい。
いくらなんでもこりゃ無いわ。
ちなみにPS2版はクリアに10時間程度かかった
と書けばいかにPS2版の水増しが酷かったかわかってもらえると思う……。

そしてシナリオ。
余計な移動パートが簡略化されたおかげでシナリオのダメっぷりが浮き彫りになった
ボリュームそのものが薄いせいもあるんだけど
全体的にキャラの掘り下げが甘いし、後半の急展開も唐突な印象。
「医師として患者を救うことを貫く主人公と腐りきった医局」みたいな、
まあありがちな内容なんだけど、
一番大事な「患者」の描写が少なく、主人公の動機に説得力が感じられないため、
物凄く薄っぺらな話に思えてしまう。
登場するキャラの言動も首をかしげるものが多くて感情移入出来ず。
出雲教授はかっこいいんだけどそれだけなんだよなあ。

シナリオもダメで手術パートも中途半端。ボリューム無し。
ボイスが削除されていたりキャラ絵がショボくなっていたりと演出面も劣化。
PS2版からの改善点もあるが面白くなっているわけでは無いと。
とにかくチープの一言。これで2800円はナシだわー。
元がイマイチなんだからもっと面白くしようとか考えなかったのかね……。
ていうかクリアしたらスタッフロールナシで唐突にタイトルに戻されたんだけど何これ?

DSのSIMPLEではTHE鑑識官、THE爆弾処理班、THE交渉人、
少しタイプは違うがTHE密室からの脱出、THE廃屋病棟とADVは色々出ているが
このTHE外科医はその中でもダントツで一番デキが悪い。
まったくオススメは出来ないです。
のりもの王国といいこれといい8月は不作だったゼ……。
ガッカリだ。

最後に、キャラデザの変更でどのくらい雰囲気が変わっているか、
変化の大きかった遊馬を参考に比較してみる。

s-20080909_99.jpg

s-20080909_98.jpg

こんな感じ。
上がPS2版で下がDS版。
やっぱDS版はねぇよ!全然違うキャラになってるわ!
出雲教授も渋さが落ちていて悲しい……。
なぜ変えた。
遊馬はいいトコのおぼっちゃん育ちってキャラなんだし
どう考えてもPS2版の方が合ってるよなあ……。

遊馬も凄いけど一番凄いのは初瀬さんだな。

s-20080909_100.jpg

s-IMGP0948.jpg

別人だコレーーーー?!

[ 2008/09/09 04:38 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(5)

例えるならチュートリアル無限地獄「のりもの王国DS 〜YOU!運転しちゃいなよ!〜」 

のりもの王国DSクリアしたぞーーー!クリアタイムは8時間だ!

ああ……疲れた……。
面白くしようとする努力が空回りしていたり、
アイデアに技術や予算や期間が追いついていない地雷ゲーってのは
楽しめる部分や味わい深い部分があったりするものだけれど、
面白くしようとする努力そのものが感じられない地雷ゲーってのは
遊んでてひたすらに辛いだけだね……。

ゲーム内容は9車種+クリア後の隠し1車種を操作して
様々なミッションにチャレンジするというもの。
基本的な流れは

提示されたノルマを期間内にクリア

ライセンス評価が上がって新しい車が使用可能になる。

新しい車を使ってノルマをクリア

選択可能な車の中から好きな車を使用してノルマをクリア

ライセンス評価が上がって新しい車が使用可能になる。


この繰り返し。
消防車だったら火災の消化、救急車だったらけが人の搬送、
路面電車だったらダイヤ通りの運行、フォークリフトだったら荷物の移動。
ミッションをクリアするたびにニコニコポイントというポイントが蓄積されて、
これを一定量貯めるとノルマ達成となり次の段階に進める。

構成は単純なんだがとにかくこのゲーム、純粋に遊ぶのが辛い……。
ミッションがどれもこれもザルみたいな難易度な上に
内容が物凄く単調で面白みが無く、操作性も悪い。

ハンドリングがタッチペンオンリー。
方向キー上でアクセル、方向キー左でカメラ変更、方向キー下でブレーキ&バック
っていう基本操作は物凄くやり辛いし、慣れても楽しくならない。
ついでにABYXボタン&LRボタンが丸ごと空いているにも関わらず左利き操作非対応
俺は右利きだからあんま文句は言えないが、不親切だよねこれ。

車が10種類あるといっても
バス、ゴミ収集車、救急車、トラック、タクシーは内容ほとんど一緒。
指示された通りに決められた場所に移動するだけ。
ある程度進めると難易度が上がるが、走る距離が長くなるだけなのでやりがいが無い
ゴミ収集車に関しては複数のポイントを制限時間以内に回らないといけないので
自分でルートを考える必要がある、
が、配置が固定な上によほど変なルートを通らない限りは失敗しないし、
ついでに1ミッションに8〜9分くらいかかるので1回やったらもうやりたくない。
タクシーはTHEタクシーが面白かったから大いに期待したんだけど……。
お金を稼ぐ要素そのものがなくなっているし、ぼんぼりもターボも無い。
マップも1種類。街中お客さんだらけなんで難易度は低い。
本家の劣化劣化劣化コピーくらいの内容。

パトカーは交通違反した車を見つけて追跡、逮捕するミッション。
違反者が族車っぽいデザインなのは嬉しかったし、
マップを見て先回りしたり、
違反車に体当たりかまして強引に止めるのはそれなりに楽しい。
ただ、これも同じことの繰り返しなんですぐに飽きるんだよね。
ミッションがこれ1種類だけだから。

消防車はひどい。
火事になっている建物まで移動した後に、
DSでもこれはない、というヘボヘボなグラフィックのつまんないミニゲームを遊ぶだけ。
方向キーorタッチペンでハシゴ車のハシゴを操作。
放水モードと救助モードを切り替えながら
消化と逃げ遅れた人の救助の両方を行うミニゲーム
これが最初に救助者無視して火をすべて消化し、
その後ゆっくり救助という手順でまず失敗しない。
グラフィックの手抜きっぷりがまたひどい。
火事がどこで発生してもミニゲームが始まると必ず建物はビル。
ラーメン屋での消火ミッションでもミニゲームが始まると建物はビルに。
人のドットもなんか気持ち悪いよ。助けるまでも無く顔がみんな死んでる。
ショベルカーやフォークリフトは専用の3Dステージがあるのに…。
火災が発生する場所のバリエーションも少なく、
4回連続で同じビルで火災が発生した時は笑うしかなかった。
消火完了するたびにスタート地点に戻るから4回同じ道を走ったよ。
もう全焼してるだろ!

ショベルカーとフォークリフト。
これは専用の3Dマップが用意されているし、
レバー操作でフォークやショベルを動かすことも出来るので他の車とは大分違う。
これは面白そうだ!
やってみた!
面白くなかった!
ショベルカーでひたすら岩を運んだりするのは楽しくなくはなんだが、
タッチペンの認識が悪いので普通にレバー操作をするだけでもたつくし、
どっちも車種の割にあんまり細かい操作が出来ないから動かす楽しさも薄め。
あと、ショベルカーは旋回するにも移動するにもシャベルを動かすのにも
いちいち止まった状態からじゃないと出来ないため、
流れるような動きで運んだりすることが出来ない。
ショベルを動かしてるモーションの時は操作を受け付けなかったりとかね。
フォークリフトは小回りの聞かないタッチペンでのハンドリング操作で
狭い倉庫内を移動しなければいけないからイライラ。
停止した状態で旋回出来ればまだ良かったんだけど……。

路面電車はとにかく時間内に次の駅に到着さえすればよく、
例えば規定時間より遥かに早く到着してもまったく問題ない。
スピードを出しすぎて駅を通り過ぎてもちょっとバックすれば大丈夫。
マスコンによるスピード調節の面白さが皆無だ……。

クリア後登場する隠し車種で公式でも紹介されてるF1カー。
最後の車だけあってこれは面白いよ!他と比べれば面白い!他と比べれば!
一分で走れるコースを一周するだけとか、車が自分も含めて3両だけとか、
タイムが記録されないとか、
タッチペンによるハンドリングで時速200キロの車を操作するのがキツいとか
色々あるけどちゃんとゲーム性と呼べるものが存在するので一番マシ。
ちなみにF1は1ミッションにかかる時間が他の車の3分の1以下で、
成功報酬は他の車の5倍以上という格差社会。
これまで救急車や消防車で頑張ってきたのはなんだったんだと言いたくなる待遇だ。


そんなわけでとにかくミッション、操作共にどの車もダメダメ。
トラックの荷物運びやゴミの回収なんかはそりゃ単調にならざるを得ないわけだし、
単調なのは別にいいんだよ。
単調でも遊ばせる工夫がまったくされてないのがダメなんだ。
パトカーだったら警察の人や捕まえた犯人とのイベントがあるとか、
バスだったらお客さんとのイベントがあるとか、
遊んでると使ってる車の性能が良くなるとか、貯めたポイントでパーツを買えるとか、
そういう要素がまったく無いんだよこのゲーム。
ひたすら作業的に作業をこなすだけの内容でゲーム的な面白さがまったく無い。
それでいて操作性も練りこみ不足。

THEタクシーもお客さんを乗せて運ぶだけの内容で単調ではあった。
THE歯医者さんも手順通りに治療をこなしていくだけの内容で、
途中からは助手に全部の治療を任せきりにしてもエンディングが見れたりと、
ゲームとしては破綻してると言ってもいい内容だった。
それでもこの2本が本当に面白かったのは
単調にならない工夫がしっかりとされていたから。
道を覚える楽しさだったり、いいタイミングで増える新マップだったり、
個性的な患者との楽しい会話だったり、お金を貯めて病院を大きくする要素だったり。
THEタクシーなんかはこの辺のバランスが絶妙で、
現実からかけ離れた内容にも関わらず
「タクシー運転手としてのリアルさ」が感じられる良作だった。

しかしこののりもの王国DSは本ッ当にそういう工夫が皆無。
「練習のために難易度を抑えて内容も簡略したチュートリアルミッション」
を8時間ずっと遊んでいるような錯覚に陥る。
主人公が勤めている会社の社長はことあるごとに「街の人たちを笑顔に」と言うが、
ストーリーらしいストーリーも無く、作業的に作業をこなすだけのこのゲームで
「街の人の笑顔」なんて最初から最後までまったく実感出来なかった。
その辺はTHE歯医者さんの方が100倍良く出来てたよ。
単に車をタッチペンで動かせるようにしただけじゃ「なりきりゲー」にはならない。

褒められる部分はグラフィックと効果音かな。
THEタクシーのエンジンを使ってるだけあって
街のグラフィックは雰囲気があっていいし、
各車両、特にF1カーのモデリングも良く出来てる。
スタッフロールでプログラマは2名でプランナー1名なのに
デザイナーだけ5名いるだけのことはある。


電車のアナウンスやバスのドアが閉まるときの「プシュー!」って音など、
効果音全般も非常にリアル。こういうとこはちゃんとしてるのになあ。
トラックでバックするとちゃんと「バックします」って声が出るので
仮面ライダークウガごっこも出来るぞ。通行人いないけど。

ミッション駄目、操作性駄目、なりきり感駄目。
定価3990円?論外。
定価2800円でも地雷認定せざるを得ない内容。
これならTHEタクシー1をベタ移植してもらった方が10倍良かった。
THEタクシー関係なく単体として見ても面白くない。
タムソフトがDSで発売したゲームの中ではTHE戦艦DSの次に酷い内容。
子供向けにこういう内容にしたのだとしたら子供を舐めるなと言いたい。
THEタクシーのエンジン使ってやっつけただけの手抜きゲーだねこりゃ。
超操縦メカMGと比較されているのをチラホラ見かけたが、
比較するのがMGに失礼なほど低レベル。

正直これが地雷になるなんてまったく予想してなかったからダメージでかい……。
とにかくだるいだけなんでクリアした時はどっと疲れたわ……。
「遊べるゲームを続けて出している時のタムソフトは要注意」
の法則が久しぶりに大発動。見事に俺が死んだ。
F1カーに「SIMPLE DS」ってペイントされてるのを見るに
もしかしたら最初はSIMPLEシリーズで出す予定だったのかもしれない。
SIMPLEで出ていたとしても地雷だけどさこれ。
アンノウンソルジャーも駄目かもなあこりゃ。

[ 2008/09/01 05:14 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(6)

「THE廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜」クリア!脱出成功! 

464446IMGP0387.jpg


いろんな意味があると思いますよ、ロリ。

「THE廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜」クリアしたぞー!
終わってみると……まあ、とりあえず感想だ。


THE廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜は
THE密室からの脱出の流れを汲むホラーADV。
開発のインテンスはこれがSIMPLEシリーズ二作目になる。
SIMPLE二作目でこれを出すとは……やるな!
元々はムシキングや探偵学園Qなどのキャラゲーの下請けを、
名前を出さずに細々とやっているメーカーだったんだが、
SIMPLEシリーズに来てからは輝いてるよ。いいメーカーを引っ張ってきたなD3。

操作はタッチ操作オンリー。
タッチしてスライドで視点移動、360度グルグルと見回せる。
素早くタッチならタッチした場所を調べる。
右上のメニュータッチでアイテムの使用。
基本的な操作はこれだけで非常にシンプル。
視点移動はリバースとノーマルの選択も可能だ。

360度視点を動かして部屋中を調べまわって仕掛けなりなんなりを突破して
カギ見つけて次の部屋に進む、の繰り返しで非常にオーソドックスな内容。
THE密室に比べるとステージが格段に広くなり、
視点操作のおかげで調べられる場所が増大したせいか、
逆に謎解きはTHE密室に比べると大分易しいが、
簡単だからつまらないというわけじゃあない。
視点を360度動かして調べまわれるのは非常に臨場感があるし、
正解の数字を見つけてロックを解除する仕掛けの多かったTHE密室と比べて
謎解きのバリエーションは豊富になっている。
「朽ち果てた病院」という舞台が決まっていてストーリー仕立てなせいもあって
没入度はこちらの方がずっと上。

THE密室は小学生の作文みたいな支離滅裂な展開を読み進めつつ、
毎回バラバラで一貫性の無い場所で謎解きを解く作業の繰り返しだったからね。
「謎解き」という素材だけを皿の上に乗せて料理として出した、って感じ。
もちろん、余計な要素をすべて省いて謎解きに集中させるってのはアリだと思うし
実際、THE密室はその骨太かつシンプルばとこが魅力になっていて面白かった

でもどっちが面白いかと聞かれたらTHE廃屋病棟だわ。
SIMPLE DSシリーズナンバーワンと言ってもいいレベルの3Dグラフィックは
基本的に無音なのと、テキストが少なめなことも手伝って非常に雰囲気が出ている
ゲーム中に登場する小物や仕掛けも良い感じに不気味。
視点操作を使ったちょっとしたホラーチックな演出もなかなか上手い。
ロッカーなどに隠れてドアを押さえて幽霊をやり過ごすシーンも、
基本的にタッチペンで画面を抑えるだけだからほとんど演出に近いが、
これもいいアクセントになってるし、
一箇所、うっかりタッチペンを離してしまうような仕掛けがしてあるシーンもあって感心した
あれは絶対にドアから手を離してタッチしちゃうって!
思わず「やられた!」と叫んだわ。インテンスめ!

謎解きが易しいといってもそこらのADVに比べたら十分に頭を使うので歯ごたえは十分
何回も詰まったが、突破した時は嬉しくてガッツポーズ。
むしろ「理不尽」に片足を半分突っ込んでたTHE密室の謎解きに比べて
このくらいの方がバランスが取れて丁度良いと思う。
種類も多いし、楽しく悩める難易度。
THE密室の後半みたいな時間制限付のムズいミニゲームとか、
ただひたすらに糞面倒くさくてイライラするだけの仕掛けもないしね。
まあ……少し似たようなのはあるんだけど、こっちは解法さえ分かれば簡単だった

そういうわけなのでかなりよく出来た作品なんだが……シナリオが。
途中まで「どうなるんだ?!」って感じで楽しく進めてたんだけど、
なんかほとんど投げっぱなしみたいな曖昧な終わり方ですげぇ消化不良。
いや、一応話としては解決してるけどさ……
最後の仕掛けが結構トンデモだったこともあって拍子抜け。

内容も「ホラーADV」というよりは「ホラーノリの脱出ゲーム」という趣が強い
細かいホラー演出は上手いんだけど、比率的には「謎解き>幽霊&シナリオ」。
謎解きに頭を悩ませてる合間に幽霊がビビらせるにくるって感じ。
トンカツが謎解きでキャベツが幽霊。店員がロリ。
だから純粋に「怖がりたい!」って人にはあんまり向かないかなぁ。
良いとか悪いとかじゃなくそういう人には向かないかもって話ね。
まあ、俺は怖いゲームとか全然平気な人間なんでそこら辺はなんとも言えないが

あと音楽の使い方が中途半端。
「幽霊が出てくる!→怖い音楽が流れる」
ってのは良いよ。
「幽霊が出てくる!→怖い音楽が流れる→幽霊が消えた!→怖い音楽はそのまま
→しばらく怖い音楽を聴きながら普通に探索→そのうち音楽が終わって無音に戻る」
ってのはおかしいって!
流すなら流す!止めるなら止める!でいいじゃん!メリハリをつけよう!


そんなわけで少々不満点はあったが、それなりにボリュームもあるし、
古き良きアドベンチャーゲームの面白さを堪能させてくれる良作だと思う。
キャラとノリで魅せるTHE爆弾処理班と非常に好対照な作品。
ホラー好きでちょっと歯ごたえのあるADVを求めてる人にオススメ。
ADVそのものが好きなら迷わずTHE爆弾処理班との同時購入を勧めるぞ。
4800円のゲーム1本買うよりもずっと楽しませてくれるのは間違いなしだ!
全然関係ないけどTHE消防隊も面白いよ!

ちなみに廃屋、一応2週目もあるんだけど、
少しやってみただけだとどこが変わったのかが分からないな……。
中盤くらいまで進めると違うのだろうか?シナリオも変わる?
とりあえず、バンピートロットを遊んだらまた再挑戦してみるかな
昨日宅配便の不在票が入っていて今日届くのだ。

[ 2008/07/11 05:44 ] SIMPLEレビュー | TB(0) | CM(0)
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